lundi 16 novembre 2009
Par nicoptere,
lundi 16 novembre 2009 à 18:46 :: ma vie mon slip
:: 1415
j’ai démissionné vendredi dernier.
donc à partir du 13 janvier 2010 je serai disponible pour du travail en free.
vous pouvez me contacter
par mail : nicoptere ( a ) gmail com
par MSN : nicoptere ( a ) free fr
par twitter : http://twitter.com/nicoptere
que ce soit pour le travail ou pour boire un coup
par ailleurs, ne connaissant pas trop les agences parisiennes (je suis plutôt du genre fidèle) je vais consacrer les 2 mois qui viennent à prospecter ; ne t’étonnes pas si je viens dans tes locaux ^^
ah oui aussi , si je dois rentrer dans une case, c'est "développeur créatif", c'est le genre de taf que je chercherai à partir de janvier.
bisous
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jeudi 4 juin 2009
Par nicoptere,
jeudi 4 juin 2009 à 14:37 :: Flash-AS3
:: 1835
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vendredi 15 mai 2009
Par nicoptere,
vendredi 15 mai 2009 à 19:54 :: Flash-AS3
:: 2394

la croix rouge lance sa quête annuelle.
autant dire qu'ils ont plutôt du boulot en ce moment et que filer un coup de pouce ne peut pas nuire.
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vendredi 20 mars 2009
Par nicoptere,
vendredi 20 mars 2009 à 20:43 :: Flash-AS3
:: 2014
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jeudi 26 février 2009
Par nicoptere,
jeudi 26 février 2009 à 21:30 :: Flash-AS3
:: 2090
après un an et demi de loyaux services, le moteur dotclear ne me convient plus.
j'ai opté pour wordpress et la nouvelle adresse est à présent ici:
http://fr.nicoptere.net/
vous y trouverez la plupart des articles du présent blog avec des gros visuels tout beaux, des tags comme s'il en pleuvait et des trackbacks automatisés.
enfin les outils modernes quoi ... puis surtout ça me permet de mettre à jour plus facilement.
il y a deux nouveaux articles géniaux:
bon, je laisse quand même ce blog ouvert mais il ne s'y passera plus rien,
merci de votre fidélité et à très bientôt sur l'autre.
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dimanche 21 décembre 2008
Par nicoptere,
dimanche 21 décembre 2008 à 18:39 :: Flash-AS3
:: 2769

rien de bien méchant, j'ai voulu faire un générateur de bruit. mais attention, pas n'importe quel générateur de bruit: le défi c'était de pouvoir lui passer des valeurs pour retrouver le même résultat. il est super lent et pas du tout destiné au jeu ni même à une utilisation tout court mais je suis content alors je te le montre.
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lundi 13 octobre 2008
Par nicoptere,
lundi 13 octobre 2008 à 00:47 :: Flash-AS3
:: 3570

premier jet d'un générateur de bactéries.
"touche pas chéri c'est sale..."
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samedi 20 septembre 2008
Par nicoptere,
samedi 20 septembre 2008 à 16:18 :: Flash-AS3
:: 4387

et hop! un algorithme de répartition de N-points sur une sphère.
ça peut rendre service.
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mardi 9 septembre 2008
Par nicoptere,
mardi 9 septembre 2008 à 16:48 :: Flash-AS3
:: 5777

ça fait plus d'un an que je voulais me la faire celle là donc je ne suis pas peu fier de te la présenter: la tesselation arrive en AS3
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samedi 23 août 2008
Par nicoptere,
samedi 23 août 2008 à 15:10 :: Flash-AS3
:: 6973

il y a de bons candidats au seam carving, et des mauvais candidats.
cet article fera la preuve que l'algo préfère la savane à la photo du président René Coty.
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mardi 12 août 2008
Par nicoptere,
mardi 12 août 2008 à 01:40 :: Flash-AS3
:: 5600

ça fait quelques mois que je m'intéresse aux opérateurs morphomathématiques.
en actionscript on en trouve pas tant, peut être parce que les temps de traitement sont trop longs pour faire ce à quoi ils servent d'habitude genre de la reconnaissance de motifs (visage, lettrages etc.), du component labelling (isoler des plages de couleur, tracker des trucs), recréer des structures en imagerie médicale j'en passe (beaucoup).
pas de head tracking ni de reconnaissance faciale dans ce post, parcontre un petit algo de skeletonization qui rend de bien jolies images.
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samedi 9 août 2008
Par nicoptere,
samedi 9 août 2008 à 17:49 :: Flash-AS3
:: 5631

je me suis enregistré sur MXNA fr (Hybris quand tu nous tiens), c'est donc mon premier post. je m'excuse d'avance si ça fait doublon.
ce blog parle de ce que je fais dans ma cuisine et au boulot : des expériences graphiques SANS FLEX
.
j'espère que ça te plaira.
"Des particules 3D? on en a déja mangé à midi... pffff"
"j'veux pas l'savoir tu termines ton assiette!"
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lundi 14 juillet 2008
Par nicoptere,
lundi 14 juillet 2008 à 17:20 :: Flash-AS3
:: 3867

bon, ben on avait bien rigolé sur le premier(ColorReduction), là on va carrément se fendre la poire en deux comme dirait X-Or.
et à mon avis à la fin du billet, le méchant sera toujours pas mort.
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vendredi 11 juillet 2008
Par nicoptere,
vendredi 11 juillet 2008 à 23:31 :: Flash-AS3
:: 4655

Une bonne nouvelle pour les abrutis qui, comme moi il y a 4 heures, ne soupçonnaient même pas l'existence de scale2x, scale3x, hq2, 3, et 4x :
"tu vas pouvoir le faire en AS!"
c'est cool hein?!
/*putain mais qu'est ce que c'est ce truc? de quoi il parle?*/
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jeudi 3 juillet 2008
Par nicoptere,
jeudi 3 juillet 2008 à 21:47 :: Flash-AS3
:: 3246

you hou hou!
ça pour le coup c'est trop bien 
en fait c'est comme des particules mais qui bougent.... ah merde ça fait tout le temps ça les particules ?! :S
bon... ok
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mardi 17 juin 2008
Par nicoptere,
mardi 17 juin 2008 à 00:24 :: Flash-AS3
:: 2326

piou piou ! tiou tiou! ... pas vrai durss ?!
du hittest avec envoyage de pâté, testé et rien fait avec.
ah si je l'ai bloggé ^^
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jeudi 5 juin 2008
Par nicoptere,
jeudi 5 juin 2008 à 15:46 :: Flash-AS3
:: 2180
je sais pas vous y avez joué mais à l'époque il y avait un jeu qui s'appelait IK+ (sur amstrad CPC 6128). International Karate + c'était un jeu de Karaté... excellentissime avec au moins 4 coups et 3 joueurs simultanés (valait mieux pas être au milieu d'ailleurs). Le gros du jeu consistait à mettre des vrais coups aux vrais gens à côté pour gagner...
enfin tout ça pour dire que IK ça veut aussi dire Inverse Kinematics soit cinématique inverse. en gros c'est des segments qui normalisent leur longueur... on s'en fout...
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dimanche 1 juin 2008
Par nicoptere,
dimanche 1 juin 2008 à 21:33 :: Flash-AS3
:: 2403

salut, juste pour faire mentir les gens qui croyaient que je suis mort voila un truc qui mériterait évidemment d'amples développements, extensions expérimentations blablabla.
sauf que j'ai plus le temps en fait...
mais c'est rigolo parce que ça existe en vrai... je veux dire qu'il y a des fous pour commander ce genre d'effets débiles.
ça fait plaisir 
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samedi 23 février 2008
Par nicoptere,
samedi 23 février 2008 à 16:33 :: Flash-AS3
:: 3461

... ça parcontre c'est nul comme titre... j'ai toujours trouvé ça moche la mosaïque... il y a quelques semaines le concours CREA refaisait des siennes. sans faire exprès, le singe et moi même avons improvisé une création roccambolesque autour du thème : "les media-boxeurs". c'était nul mais le principe reste valable: collectionner une pelletée d'images et reconstituer une autre image avec.
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samedi 19 janvier 2008
Par nicoptere,
samedi 19 janvier 2008 à 09:00 :: Flash-AS3
:: 3706
...putain, ça c'est du titre !
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vendredi 9 novembre 2007
Par nicoptere,
vendredi 9 novembre 2007 à 09:49 :: Flash-AS3
:: 3326
Comment gagner le concours CREA et du coup rencontrer des gens et du coup ils te donnent du travail et du coup tu changes de vie (conséquences non-contractuelles).
- edit - coincidence :
http://www.mediabox.fr/b_Concours+CREA+08+%21.html ... ca ne s'invente pas :D
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samedi 3 novembre 2007
Par nicoptere,
samedi 3 novembre 2007 à 12:05 :: Imagerie
:: 2319
je change de vie en ce moment, je rentre en France après quasiment 3 ans passés en Hongrie. ça remue un peu, je fais des bilans, je pèse le pour et le contre, je trie, je classe et je retrouve des vieux trucs. Donc je mets un bout de mon projet de fin d'études qui me rappelle le temps où j'étais étudiant, pauvre et heureux.
Le lecteur courageux comprendra d'un coup mon attirance pour les insectes et l'origine de mon pseudo.
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lundi 29 octobre 2007
Par nicoptere,
lundi 29 octobre 2007 à 21:41 :: Flash-AS3
:: 2451
bon alors en ce moment je change de vie alors j'ai pas trop le temps mais comme je ne peux plus vivre sans poster des articles sur mon blog d'homme moderne je fais un billet fourre tout avec un nom qui veut rien dire et deux scripts inconséquents: cablasse et falbalas.
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dimanche 14 octobre 2007
Par nicoptere,
dimanche 14 octobre 2007 à 01:38 :: Flash-AS3
:: 4374
ou de la ténacité du myrmidon
Il va s'agir de tordre du pixel via un spectrum en polarisant l'image... ça peut paraître débile comme ça mais je t'assure qu'on va bien rigoler!
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mercredi 10 octobre 2007
Par nicoptere,
mercredi 10 octobre 2007 à 20:27 :: Flash-AS3
:: 7944
 |
APE dans une main, SANDY dans l'autre, j'ajoute les blancs d'oeuf, je touille, je touille et BAAAM!
BAAAM! c'est le nom monosyllabique de cet cette combinaison astucieuse consistant à faire calculer des trucs à APE et à les afficher dans SANDY.
on s'amuse comme on peut... |
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dimanche 30 septembre 2007
Par nicoptere,
dimanche 30 septembre 2007 à 15:35 :: Flash-AS3
:: 4922
SANDY 3 a été lâché dans la nature il y a une grosse semaine (pour les pauvres lapins qui n'ont pas eu la nouvelle ). Cool me diras tu mais c'est qui Sandy ? ben c'est un moteur 3D qui vaut des points. Je voulais participer il y a 2 ans déja à la version AS2 mais je dois bien avouer que j'étais trop mauvais donc ça ne s'est pas fait. Entre temps j'ai compris 2, 3 trucs sur la POO donc j'ai pu faire 2 rocambolesques expériences que je m'empresse de partager avec vous.
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mardi 18 septembre 2007
Par nicoptere,
mardi 18 septembre 2007 à 11:12 :: général
:: 1808
 | Avec leur nouvel album, SANAGI ('cocon' en japonais) a voulu refondre son site. Qui c'est qui a eu le plaisir de s'y coller : c'est bibi !
Comme je connaissais pas trop AJAX, je me suis dit que c'était une bonne occasion d'apprendre.
|
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mercredi 12 septembre 2007
Par nicoptere,
mercredi 12 septembre 2007 à 12:12 :: général
:: 2001
Faire un jeu est une tâche difficile.
Faire un jeu quand on est désorganisé, mal assuré de ses connaissances en flash et qu'on part dans toutes les directions c'est encore pire.
Pendant mes vacances j'ai retrouvé mon vieu copain Jej et rencontré son patron, le Directeur Artistique des
Tanukis (un bon gars). Il m'a dit qu'ils prenaient régulièrement des freelances et je me suis mis à rêver que je serais codeur avec eux sur des petits jeux.
Puis je me suis rappelé que j'avais déja essayé de faire un jeu : XO et qu'il traînait sûrement au fond d'un tiroir...
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mardi 28 août 2007
Par nicoptere,
mardi 28 août 2007 à 14:35 :: ma vie mon slip
:: 2025
Alors comme c'est un blog interactif tu vas imaginer la musique de 2001 l'odyssee de l'espace
- le moment ou il y a les tambours ca fait : 'bom-bom! bom! bOm!BOM!
- apres il ya les trompettes qui font 'tuuuuu tuuuuuuUUUUU TUUUUUUUUU'
- et apres tou le monde qui fait ' TALLLLLINNNNNNNN '
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jeudi 23 août 2007
Par nicoptere,
jeudi 23 août 2007 à 13:45 :: Flash-AS3
:: 4816
c'est pas encore ça mais dans l'idée ce serait reproduire le filtre 'cloud' de photoshop. C'est Le filtre que je trouve moche et inutile mais dont je n'ai jamais compris le fonctionnement jusqu'à lundi dernier. Devinez qui est le petit gars à l'origine de ce script.... allez , qui est mon héros number one de la géométrie algorithmique ? Paul Bourke of course ! ce mec est vraiment une légende.
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dimanche 12 août 2007
Par nicoptere,
dimanche 12 août 2007 à 12:38 :: Flash-AS3
:: 1980
ou Agrégation Limitée par Diffusion. En fait, c'est un peu comme un L-system sauf que ça permet de simuler une croissance par agrégation au lieu de faire une propagation. D'ailleurs ça sert plutôt à modéliser des réactions chimiques que des processus organiques. Par exemple une élctrolyse quand les anions se collent à l'anode. on utilise ça pour faire les plaquage (plaqué or comme ma carte Gold)
N'allez pas croire que c'est très savant, je viens de relire un article wikipédia sur l'électrolyse 
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lundi 6 août 2007
Par nicoptere,
lundi 6 août 2007 à 00:40 :: général
:: 1874
pour dire que notre Lider Maximo de Mediabox (chipaldance) m'a ouvert un espace sur mediabox.
Il s'appelle :
Youpi! le blog
merci Lider Maximo, que tes récoltes soient bonnes et tes femmes fertiles ainsi le royaume Mediabox rayonnera pour des siècles et des siècles.
En gros la différence c'est qu'ici je vais mettre des trucs compliqués qui ne marchent pas et sur l'autre, des trucs simples qui marchent :D
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dimanche 5 août 2007
Par nicoptere,
dimanche 5 août 2007 à 20:10 :: Flash-AS3
:: 3980
La triangulation de Delaunay ( la tésselation de Delaunay ) a été découverte en 1934.
Elle rend une appréciable quantité de service dès qu'il s'agit de structurer / modéliser des données.
je me suis dit : "Tranquile émile, tu portes ce petit script et dans une semaine tu seras riche et célèbre".
Il s'avère que l'homme moderne que je suis doit savoir rester humble...
update 2008 - 09 - 09 :
une triangulation qui marche en actionscript 3 Lire la suite
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samedi 21 juillet 2007
Par nicoptere,
samedi 21 juillet 2007 à 09:47 :: Flash-AS3
:: 4181
Les L-system servent à modéliser les structures vivantes (bactéries, plantes). ça donne des formes organiques d'aspect chaotiques mais fortement structurées. je voulais comprendre ce truc, déja parce que je trouve ça très beau, et aussi pour pouvoir modéliser des plantes en 3d (le fou), lors de mes recherches je suis tombé sur plein de trucs dont les attracteurs étranges et les fractales évidemment. Les attracteurs étranges méritent un thread (fourni) à eux tous seuls mais vu que c'est mon premier et que je suis super content, je colle celui de Lorenz. Donc voila le résultat de ma semaine de recherches et d'erreurs.
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9 commentaires
samedi 14 juillet 2007
Par nicoptere,
samedi 14 juillet 2007 à 15:09 :: Flash-AS3
:: 2952
mon premier moteur 3D ... quel bordel !
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7 commentaires
dimanche 8 juillet 2007
Par nicoptere,
dimanche 8 juillet 2007 à 19:59 :: Flash-AS3
:: 2718
classe AS3 de déformation d'image basée sur le displacementMapFilter.
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9 commentaires
jeudi 5 juillet 2007
Par nicoptere,
jeudi 5 juillet 2007 à 23:22 :: Flash-AS3
:: 3476
exercice : en partant d'une image quelconque, essayer de ne pas faire craquer le flash player.
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10 commentaires
dimanche 1 juillet 2007
Par nicoptere,
dimanche 1 juillet 2007 à 23:12 :: Flash-AS3
:: 3575
comme la plupart des honnêtes gens qui commencent l'AS3, je brulais d'envie de faire un computeSpectrum.
donc je m'y suis collé...
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9 commentaires
vendredi 29 juin 2007
Par nicoptere,
vendredi 29 juin 2007 à 10:25 :: Flash-AS3
:: 4405
hier est un grand jour !
je me suis enfin mis, pour de vrai, a l'AS3...
Suite a un billet de envrac.org lu ce week end qui disait que Flash Dvelop 3 etait sorti, ni une ni deux je le telecharge et apres quelques problemes de configuration (j'etais trop presse, je voulais compiler sans avoir tout ce qu'il fallait) j'ai reussi a le faire tourner hier.
le soir meme, j'apprenais sur le blog de Jeanphi la sortie de la bible version AS3 !
la vie est belle...
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12 commentaires
dimanche 24 juin 2007
Par nicoptere,
dimanche 24 juin 2007 à 14:22 :: général
:: 2809
ça mérite un billet ...
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vendredi 22 juin 2007
Par nicoptere,
vendredi 22 juin 2007 à 13:42 :: Flash-AS1
:: 6014
le Streaming du pauvre qui n'a pas envie qu'on lui pique ses fichiers.
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11 commentaires
Par nicoptere,
vendredi 22 juin 2007 à 10:12 :: Imagerie
:: 2154
Les rendus 3D les plus rapides du monde - Le diplome de Judit.
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6 commentaires
mercredi 20 juin 2007
Par nicoptere,
mercredi 20 juin 2007 à 12:05 :: ma vie mon slip
:: 2290
dans la serie "les concours c'est bien"
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Par nicoptere,
mercredi 20 juin 2007 à 09:50 :: Flash-AS1
:: 5317
un Flickr little planet - like
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7 commentaires
mardi 19 juin 2007
Par nicoptere,
mardi 19 juin 2007 à 00:23 :: Flash-AS1
:: 2089
j'ai fait mille tentatives pour trouver un système stable et pas trop coûteux en calcul, c'est pas encore ça mais c'est un début...
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2 commentaires
jeudi 14 juin 2007
Par nicoptere,
jeudi 14 juin 2007 à 08:42 :: Flash-AS2
:: 1658
petite classe de loupe pour "zoomer" sur un clip.
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mercredi 13 juin 2007
Par nicoptere,
mercredi 13 juin 2007 à 07:36 :: ma vie mon slip
:: 1263
Le concours Créa de Mediabox, c'est bien
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2 commentaires
vendredi 1 juin 2007
Par nicoptere,
vendredi 1 juin 2007 à 08:18 :: ma vie mon slip
:: 1669
waaaaa voila le premier billet !
enfin moi aussi j'ai un blog que je vais laisser mourir ... ouf, je suis moderne !
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